Teknologi Cybernetic

cyberspace

Sibernetika pada awalnya didefinisikan pada tahun 1947 oleh Wiener sebagai ilmu komunikasi dan kontrol, dan tumbuh dari Shannon teori informasi itu, yang dirancang untuk mengoptimalkan transfer informasi melalui saluran komunikasi (misalnya saluran telepon), dan konsep umpan balik yang digunakan dalam rekayasa sistem kontrol. Informasi dan teknologi kontrol telah pergi dengan cara yang sangat lama, terutama melalui pengenalan komputer sebagai alat pengolahan semua tujuan informasi. Sebagian besar saat ini aplikasi komputasi paling modis berasal dari ide awalnya diusulkan oleh cyberneticians beberapa dekade lalu: AI, jaringan saraf, pembelajaran mesin, agen otonom, kehidupan buatan, interaksi manusia-mesin, dll

Domain dari aplikasi komputasi telah berkembang sangat cepat sehingga label apa pun yang menggunakan komputer sebagai “cybernetic” lebih mengaburkan dari mencerahkan. Oleh karena itu kita akan membatasi label “teknologi cybernetic” untuk informasi yang memproses dan mengirimkan alat-alat yang entah bagaimana meningkatkan tujuan “kecerdasan” umum dari pengguna, yaitu kontrol pengguna memiliki lebih informasi dan komunikasi.

Terutama semua “nilai tambah” komputer yang didukung teknologi komunikasi (milis elektronik, seperti PRNCYB-L jatuh, newsgroup dan papan buletin, berbagai bentuk groupware, alat penerbitan elektronik seperti FTP atau WWW) di bawah pos ini. Mereka memungkinkan untuk bertukar informasi dengan cara yang sangat cepat sederhana dan dapat diandalkan, sehingga secara otomatis disimpan dan siap untuk diproses lebih lanjut langsung atau transfer. Implikasi praktis adalah bahwa saluran komunikasi antara jauh-jauh lokasi menjadi begitu fleksibel dan langsung bahwa mereka mengingatkan kita pada saraf, menghubungkan dan mengendalikan berbagai bagian organisme. Kelompok kooperator demikian dapat berperilaku lebih seperti sebuah sistem tunggal, dengan pengetahuan yang jauh meningkat dan kecerdasan, bukan seperti kumpulan individu yang tersebar sekarang dan kemudian bertukar pesan terbatas, yang membutuhkan banyak waktu untuk mencapai tujuan mereka dan diproses .

Selain komunikasi, ada aspek peningkatan kontrol atas informasi. Ini sangat jelas dalam alat-alat komputasi yang menawarkan beberapa jenis kecerdasan tambahan kepada pengguna: 1) segala sesuatu yang berasal dari kecerdasan buatan, dan putrinya yang bidang, seperti sistem pakar, pembelajaran mesin, dan jaringan saraf, di mana proses kognitif tertentu automatized dan sehingga diambil alih dari pengguna, 2) alat yang berbeda yang menawarkan cara yang lebih baik untuk mengatur dan merepresentasikan informasi atau pengetahuan, yaitu yang mendukung pengguna dalam membangun berguna model . Kategori ini mencakup semua jenis simulasi komputer (virtual reality misalnya), pengetahuan alat representasi, hypertext dan multimedia, database dan pencarian informasi. Dua fitur kecerdasan komputer dan pemodelan digabung dalam apa yang disebut “pengetahuan penataan”: penggunaan program komputer yang mengatur model untuk membuat mereka lebih memadai (lebih tepat, sederhana, kaya, mudah digunakan,. ..). (Lihat pendek kertas, menunjukkan sebuah cara yang mungkin untuk memperkenalkan struktur pengetahuan dalam hypertexts)

Penggabungan dimensi cybernetic kembar komunikasi dan kontrol membawa kita untuk membayangkan sebuah mencakup segala, “cerdas” komunikasi jaringan, dunia maya , yang dapat membentuk substrat untuk seluruh dunia muncul otak super.

Lihat juga: CyberMedia